Atomes crochus

Preview Motor City Online

Écrit par Bacillus Le 22 mai 2001 à 14:13

VoodooExtreme vient de publier une preview de Motor City Online, jeu de voitures jouable online. La preview est assez élogieuse. MCO vous met dans la peau d'un conducteur qui pourra avoir jusqu'à 20 bolides différents, vous pourrez défier d'autres joueurs voire même d'autres clubs puisqu'il sera possible de former des clubs de fans d'un type de voiture. D'après VoodooExtreme, le jeu est très réussi graphiquement, quelques screenshots inédits sont dailleurs disponibles à la fin de preview. Le jeu est prévu pour cet automne.

eBay se paie iBazar

Écrit par Le 22 mai 2001 à 14:09

Vu aujourd'hui par hasard sur la homepage d'iBazar, ils ont été tout bonnement rachetés par eBay, le célèbre méga site d'enchères US. On sait pas ce que ça va réellement changer (vraisemblablement rien ou pas grand chose), mais comme ça, c'est dit.

Le communiqué de presse complet après le lien.

SP2 FR dispo !

Écrit par Grigann Le 22 mai 2001 à 11:13

Le Service Pack 2 pour Windows 2000 est enfin disponible en version française ici[/b]. Que les petites connexions se méfient, la bête pesant environ 102 Mo. La liste des corrections apportées par le Service Pack se trouve sur cette page.

Thief 3 tiendra ses promesses

Écrit par Bacillus Le 22 mai 2001 à 01:42

Un des designers de Thief 3 a répondu aux arguments des joueurs de PC à propos du développement du jeu sur Xbox. Les réponses sont claires et précises. Il ne sera pas élagué; les possibilités de vision, de rotation de caméra seront aussi riches que dans la version pc par exemple. L'article se trouve [http]ici[/url].

Thief 3 sur Xbox: explications

Écrit par Bacillus Le 22 mai 2001 à 00:57

Les réactions ne sont pas faites attendre au sujet du développement de Thief 3 sur Xbox et principalement à cause du fait que le jeu sera d'abord développé sur la console. Emil Pagliarulo, un des designers du jeu s'explique dans cet article. Il répond point par point aux injonctions des joueurs et explique que le jeu sera aussi bien réussi sur la console, que rien ne sera élagué et que le contrôleur de la console offrira les mêmes possibilités que notre bon vieux clavier. Il dédramatise le fait que le portage se fera de Xbox vers PC. Il n'empêche que les annonces se succèdent, les développeurs préférant la Xbox désormais...

Dark sector n'est pas abandonné

Écrit par Bacillus Le 22 mai 2001 à 00:18

Dark Sector(cf first look) n'est pas abandonné mais simplement en suspens. La raison est simple, Digital Extremes préfère se concentre sur Unreal Championship, pour la Xbox bien évidemment. La date de reprise du développement du jeu reste un mystère....

Xbox, Gamecube : la guerre continue

Écrit par Bacillus Le 22 mai 2001 à 00:14

Nintendo avait annoncé la sortie de la Gamecube pour le 5 novembre, précédant de trois jours la sortie de la Xbox. Cette fois-ci, c'est sur le prix que Nintendo vient chatouiller Microsoft. En effet, la Gamecube sera vendue 199 dollars, soit 100 dollars de moins que la console de Microsoft. Le bras de fer continue.

Le prix de la Gamecube

Écrit par Bacillus Le 22 mai 2001 à 00:05

On connaissait la date de sortie de la Gamecube de Nintendo, prévue pour le 5 novembre. Nintendo avait coiffé au passage Microsoft en la sortant 3 jours plus tôt. Mais là où ils font plus fort c'est sur le prix. Elle sera vendue 199 dollars aux USA, soit 100 dollars de moins que la Xbox. La guerre est définitivement déclarée...

Vietnam premier pays du piratage

Écrit par Bacillus Le 22 mai 2001 à 00:04

Voilà une information qui remet les idées en place. En tête de liste du piratage de logiciels, le Vietnam, avec un taux de 97 %. Ce n'est pas là bas que les développeurs vont faire fortune. En Europe de l'ouest, le taux atteint 34 %, le mauvais élève étant la Grèce avec un taux qui avoisinne les 66 %. Les statistiques sont ici. Inutile de chercher, le taux de la France n'y est pas.

Tribune libre