Comment se fait-ce qu'un constructeur de chipsets de cartes vidéos concurrence un constructeur de chipsets de cartes mères? Simplement en se mettant à produire des chipsets de cartes mères lui aussi. C'est ce qu'annonce cet article de Tom's Hardware où l'on apprend que NVidia compte débarquer sur le marché avec deux chipsets, tous les deux utilisant de la SDRAM DDR (forcément ça risquait pas d'être Rambus), aussi bien pour Athlon que pour P3.
Source: AMDZone
Ca y est, ils ont battu tous les records, un patch en début de journée et un autre en fin d'après-midi. Que fait ce nouveau patch? Simple, il corrige... 3 bugs pas particulièrement majeurs.
Vicarious Vision est clairement l'opposé absolu de Blizzard au niveau des patches. Là où l'un attend (longtemps) d'avoir toute une série de corrections faites pour ne pas sortir trop de patches, l'autre sort des patches au fur et à mesure que les joueurs informent les développeurs de problèmes et réclament de nouvelles fonctions. Vous préférez quel système?
Ah oui, le patch 1.61 pour Terminus est dispo sur le site officiel, comme tous les autres.
Et encore une fois, merci à Coudrak pour l'info :)
Les petits gars d'Infoceptor ont extrait des fichiers de Diablo2 quelques infos plutôt intéressantes sur l'add-on (encore non-confirmé par Blizzard, nous serons certainement fixés à l'ECTS).
D'après ces infos, l'add-on contiendrait de nouveaux monstres, de nouveaux objets (certains ne pouvant être utilisés que par une classe en particulier) et surtout deux nouvelles classes, l'Assassin et le Druide. La liste des skills présumées de ces deux classes (toujours extraite des mêmes fichiers donc relativement fiable) est donnée sur Infoceptor.
Tout ceci n'est donc toujours pas confirmé officiellement, espérons surtout qu'ils auront corrigé la majeure partie des bugs du jeu d'ici là. D'après la rumeur, le patch 1.03 devrait d'ailleurs sortir en fin de semaine prochaine.
Il aura pris son temps pour venir mais le voilà, le cinquième patch pour Terminus, et le deuxième qui apporte un lot notable de corrections et surtout d'améliorations. Nouvelles commandes, nouveaux boutons, performances en multi améliorées, bugs éliminés (pauvres bêtes), que du tout bon.
Donc en attendant Freelancer (cf juste en-dessous), pourquoi ne pas commencer par downloader ce patch et vous plonger dans Terminus, dont le concept n'est pas très éloigné et n'est en tout cas pas limité par une optique grand public? :)
Merci à Coudrak pour l'info et à dans un mois pour le test complet du jeu :)
Notre charmant indicateur (merci Netsabes :) nous informe que Alien vs. Predator Gold ainsi que Star Trek: Klingon Academy sont disponibles en magasin -- sans citer la marque d'une grande chaîne de magasins -- depuis aujourd'hui, alors que ce dernier avait fait l'objet d'une annonce de retard il y a peu encore.
Notre illustre bienfaiteur, Netsabes, nous informe dans son immense bonté qu'une nouvelle voiture est disponible pour Need for Speed 5. Il s'agit d'une 928 GTS (une GeForce 2 nouvelle génération?) et elle peut être downloadée directement via ce splendide lien[/b]. Magnifique n'est-il pas?
Merci mon gros nounours[/b] :)
Le titre résume bien la chose, la beta de la beta 6.7 de Counter-Strike (pour les serveurs seulement) est dispo, en versions [http] ou [http]. Elle corrige le fameux cheat du teleport, et donc devrait régler un problème assez conséquent du jeu...
Par ailleurs, Gooseman (un des développeurs du mod) a annoncé que la beta 7 serait dispo très prochainement (c'est vague, oui, on a pas mieux à vous donner), et qu'elle corrigera la plupart des cheats connus à ce jour. Mouais... Pourquoi pas tous? :P
Ça faisait longtemps que plus aucun jeu Star Wars n'avait été annoncé par Lucasarts, c'est maintenant à nouveau le cas.
Si vous utilisiez le forfait Le Paradis des Surfeurs de OneTelNet vous vous êtes certainement retrouvés devant une impossibilité de vous connecter depuis vendredi dans la soirée. Nous venons d'avoir OneTelNet au bout du fil, après une heure et demi d'attente tout de même: ne paniquez pas, tout va rentrer dans l'ordre d'ici peu.
Comme prévu initialement, le super-attendu Rocket Arena 3 pour Quake3 est disponible, pour le prix de 60 Mo environ, en versions Windows et Linux, ainsi que bien sûr la version serveur pour ces deux mêmes plates-formes.
- Client Rocket Arena 3 pour Windows (60 Mo)
- Client Rocket Arena 3 pour Linux (60 Mo)
- Serveur Rocket Arena 3 pour Windows et Linux (500 Ko environ).
Maintenant, à vos downloads.