Votre créativité est votre aMiie
Ça y est, il est enfin sorti ! Annoncé sans crier gare un an avant sa sortie officielle, les fans de la licence attendaient avec impatience la suite de Tomodachi Life. Nouvelles interactions, nouvelles situations improbables et nouveaux champs de personnalisation, l'opus sur Nintendo Switch promet d'autant plus de vous amuser avec vos Mii, ces personnages propres aux consoles Nintendo. Que réserve cette suite, et surtout est-elle à la hauteur de l'espérance des fans ?
À la recherche de la liberté perdue
La notion de liberté donnée aux joueurs est l'une des questions prépondérantes dans l'industrie du jeu vidéo. Cette quête perpétuelle d'une liberté ludique est au cœur même d'une des sagas les plus importantes (bien que souvent oubliées) du catalogue de Square Enix. La sortie de Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered International nous offre l'opportunité de partir à la recherche de cet idéal.
Monster Hunter Stories 3 est un excellent jeu de rôle au tour par tour. Difficile, complexe, qui regorge de possibilités tactiques à maîtriser. Comprendre : vous allez souvent mordre la poussière et prendre des grosses pelles avant d'en rouler à vos Monsties préférés.
Petit jeu indé venu de nulle part (littéralement), Don't Mess With Bober débarque sur consoles après avoir glané des avis plutôt positifs sur PC. Développé par Peace_Studio, le titre mise sur une idée aussi absurde qu'intrigante : survivre à la colère d'un castor. Oui, vous avez bien lu. Mais derrière ce pitch improbable, y a-t-il de quoi passer un bon moment... ou juste de quoi nourrir un rongeur rancunier ?
Accrochez-vous à vos holsters, Requiem annonce la fin d'un cycle par un condensé intense d'œuvres complètes. Scindé entre Grace (la petite nouvelle) et Leon (le vétéran) avec chacun ses propres styles et mécaniques de jeu, ce neuvième opus numéroté vous envoie dans les dents tout ce que la saga a accumulé depuis 1996. Manoir hanté, labo secret, méchants qui se transforment, innocents pas si innocents, machines à écrire.. Alors, est-ce que Requiem ne puiserait pas dans le vieux pour faire du... neuf ?
Affrontez votre peur pour vous en défaire
Imaginez un monde onirique représentant vos peurs, vos combats intérieurs et ce que vous redoutez le plus à propos de vous-même. C'est ce monde que John, un garçon à tête de caméra, se doit de traverser afin d'espérer en sortir. Arrivera-t-il à affronter ses résidents, tous plus étranges les uns que les autres, ou en fera-t-il lui aussi partie... ? Le premier jeu de Studio Cima sort après 6 ans de développement. Son thème et son univers représentent une prise de risque pour un jeu de plateforme 2D. The Perfect Pencil arrive-t-il à bâtir une bonne première impression du studio ?