Accrochez-vous à vos holsters, Requiem annonce la fin d'un cycle par un condensé intense d'œuvres complètes. Scindé entre Grace (la petite nouvelle) et Leon (le vétéran) avec chacun ses propres styles et mécaniques de jeu, ce neuvième opus numéroté vous envoie dans les dents tout ce que la saga a accumulé depuis 1996. Manoir hanté, labo secret, méchants qui se transforment, innocents pas si innocents, machines à écrire.. Alors, est-ce que Requiem ne puiserait pas dans le vieux pour faire du... neuf ?
Affrontez votre peur pour vous en défaire
Imaginez un monde onirique représentant vos peurs, vos combats intérieurs et ce que vous redoutez le plus à propos de vous-même. C'est ce monde que John, un garçon à tête de caméra, se doit de traverser afin d'espérer en sortir. Arrivera-t-il à affronter ses résidents, tous plus étranges les uns que les autres, ou en fera-t-il lui aussi partie... ? Le premier jeu de Studio Cima sort après 6 ans de développement. Son thème et son univers représentent une prise de risque pour un jeu de plateforme 2D. The Perfect Pencil arrive-t-il à bâtir une bonne première impression du studio ?
Après un premier épisode remarqué pour sa poésie et son duo attachant, l'équipe suédoise de Wishfully Studios remet le couvert avec Planet of Lana : Children of the Leaf, toujours édité par Thunderful Publishing. Cette suite reprend la formule du jeu d'aventure et d'énigmes en duo, avec Lana et son adorable compagnon Mui. Entre paysages peints à la main, thématique écologique et nouvelles mécaniques de coopération, le jeu tente de prolonger la magie du premier épisode sans se contenter de recycler la formule. Mission accomplie... ou simple redite bien emballée ?
L'enfer est pavé de bonnes sensations
Oubliez tout ce que vous savez des jeux de skate. Oubliez aussi tout ce que vous pensez savoir des enfers. Skate Story rebat les cartes du fond et de la forme et vous embarque dans une épopée à roulettes. Celle d'une âme en peine, si gourmande qu'elle se nourrit de lunes, parmi des démons qui errent près de bancs, modules et autres lavomatiques entre deux statues de pierre philosophes...
C'est qu'il était énormément attendu, ce nouvel opus de la série Metroid Prime. Annoncé en 2017 au défunt E3, Metroid Prime 4 a vu sa production rebootée deux ans plus tard car en deçà des attentes de Nintendo. C'est presque 20 ans après le troisième épisode que Metroid Prime 4 : Beyond parvient enfin à sortir. En deux décennies, le paysage a beaucoup changé avec l'avènement de la scène indépendante, très friande de l'héritage de la saga. Ce pionnier du genre peut-il rivaliser face à autant de nouveautés ?
Les bons jeux de baston à l'ancienne sont de retour ! Marvel Cosmic Invasion rappelle les grands classiques de l'arcade et des consoles 8-16 bits des années 80-90 : défilement horizontal, baffes, coop. La recette est connue, adaptée à la sauce Marvel ici. Mais est-elle réussie ?