Tribune libre

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  • lundi 14 novembre 2016
  • 20:51:25 Griffith Et au point qu'Ubisoft nous fait chier constamment avec ses making of à la con.
  • 20:51:08 Griffith 20:45:50 > Ouais enfin bon, c'est un peu justifier la "fainéantise" des développeurs avec des mois jeux. La vérité, c'est que AC est connu pour être un jeu "historique", au point que tous les médias même généraliste mettait en avant cet aspect au moment de la sortie d'Unity.
  • 20:45:50 drip 20:19:28 > pour ma part je n'ai jamais eu d'attentes historique de la part d'un jeu ; au mieux des références à des lieux / personnages / situations que j'allais digger ensuite
  • 20:21:17 Maniak Tant k'il reste l'histoire du 'sky, le reste est négligeable.
  • 20:19:28 Griffith 16:03:16 > Ouais enfin ça serait quand même bien de sortir de ce foutage de gueule depuis dix ans, à nous faire croire qu'on apprend quelque chose (Assassin's Creed ou ce que tu veux) en massacrant sans cesse l'histoire.
  • 16:44:30 Peuh Au fait j'ai regardé "Where to invade next" ... ça me fait bien de la peine pour eux ...
  • 16:39:54 Maniak le débarkement de californie, tout ça
  • 16:39:45 Maniak 16:36:22 > alors ke tout le monde sait ke dans les années 50, c'était la deuxième, sur la côte ouest.
  • 16:36:22 drip Et "quand", eh bien dans les années 50
  • 16:36:09 drip De toute façon tu fais un micro-trottoir aux US pour demander où a eu lieu la WWI, ils te diront surement aux US
  • 16:24:52 Kharg 116 pardon
  • 16:24:08 Kharg (humour)
  • 16:24:00 Kharg 1 an de guerre , 126 000 morts et c'est les rois du monde
  • 16:23:35 Kharg [http] lecture
  • 16:19:39 Peuh :p
  • 16:14:54 Peuh 16:04:02 > tu dois être vulcain avec une telle logique
  • 16:04:02 Kharg 16:03:16 > oui sans doute, sinon ils auraient viré l'armée us ;-)
  • 16:03:16 drip Mais bon si les jeux devaient suivre la vérité historique, ça ne serait pas forcément plus fun. Et j'imagine que cette décision a été prise pour satisfaire les joueurs US
  • 15:48:21 drip 15:31:43 > 15:32:21 > roooh mais non je trolle pas :)
  • 15:37:19 Maniak point A -> ligne droite -> point B
  • 15:37:07 Maniak 07:34:40 > difficile de faire plus simple ke dishonored 1 en bourrin :)
  • 15:32:21 Kharg 15:26:49 > Fallait pas orienter la com vers le côté historique du truc alors
  • 15:31:43 Peuh 15:26:49 > *mauvaise foi detected* alarm alarm
  • 15:26:49 drip 14:10:36 > 14:11:18 > ah. Depuis quand Dice fait des jeux historiques déjà ?
  • 15:13:39 Maniak ces merdes de détection sont directement liées à la vitesse de détection, ki semble être la seule chose ki change entre les niveaux de difficulté. en medium ça se voit souvent, en very hard ça n'arrête pas.
  • 15:12:57 Maniak 09:09:16 > ce serait pas étonnant. ou c'est juste ke sur console ils ont fortement baissé le niveau de difficulté.
  • 15:02:26 Auk pourvu que ça soit dégagé !
  • 14:55:36 Peuh oui et ne sortez pas les téléscopes ... sauf si vous voulez ne plus rien voir pendant quelques heures
  • 14:33:12 Coudrak si elle passe par chez vous, zieutez à la bonne heure
  • 14:32:57 Coudrak c'était énooorme, mais maintenant juste 15%
  • 14:30:56 Kharg 14:19:20 > Ne parle pas du boule d'auk qui dépasse comme ça
  • 14:19:20 Coudrak [alerte grosse lune en ce moment, prochaine en 2033]
  • 14:14:41 Coudrak 13:37:04 > si on m'avait dit qu'il y avait qu'1 seul dev pour billy la banlieue, alors que je galèrais à faire une ligne de Basic locomotive...
  • 14:11:47 Coudrak 10:35:54 > c'est auk qui écrit ? ni fautes ni saiks, c'est une doublure
  • 14:11:18 Kharg 14:10:36 > Les russes non plus
  • 14:10:36 Coudrak 13:37:34 > les français sont pas jouables dans b1, alors que les ricains oui...
  • 13:37:34 drip 13:37:04 > il fait flipper dans les bois, sa vidéo me fait trop peur. Résumé en deux lignes ?
  • 13:37:04 Peuh 13:07:30 > Billy la banlieue > Dishonored, surtout pour la bande son (Lagaf')
  • 13:10:55 Coudrak je découvre la polémique battefield 1 : [http]
  • 13:09:48 Coudrak c'était mieux avant. (très triste de ne pas pouvoir regarder jp pernaut d'ici)
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