Méchant coup de gueule chez Eurogamer, à propos de l'illusion que font passer les éditeurs sur le jeu en réseau, image idyllique qui ressemble bien peu à la réalité. Ca parle de cheat, du non-jeu d'équipe là où il devrait y en avoir, des gens qui parlent comme sur Caramail.
Un petit extrait :
Now there are massively multiplayer games, in which you can find yourself playing with upwards of a thousand irritating little dorks with names like MastaKilla and LeetMan-47, all of them speaking like they're tapping out an SMS text message.
Des nouvelles de John et de John, des sorties de mods annoncées, des patchs pour d'autres, et même des interviews pour les auteurs de certains mods. Tout ça, c'est juste après le lien En savoir plus.
Schrapnel Games vient d'annoncer le départ pour la duplication de Space Empires: IV Gold, qui devrait donc être disponible d'ici quelques jours. Il n'est cependant vendu en magasin qu'en Amérique du Nord, Schrapnel n'ayant visiblement pas réussi à trouver de partenaire européen.
Le communiqué de presse complet ici
Alors que Blizzard semble vouloir sortir le plus d'images possibles de WarCraft III, Ensemble Studios se contente d'une seule image d'Age of Mythology.
Reste que si Warcraft III est certes mignonnet, Age of Mythology est lui beau, avec des effets d'explosions à faire palir d'envie un certain nombre de moteurs 3D.
Puisqu'il faut bien trouver une utilité aux casques de réalité virtuelle qui se vendaient encore il y a quelques années, des étudiants du Wearable Computer Laboratory y ont adapté Quake. Autrement dit, on peut désormais jouer à Quake dans la rue, avec quelques kilos d'équipement sur le dos et la tête.
Quelques photos ?
Après un Fallout Tactics plus que controversé, après des rumeurs faisant état d'un MMORPG Fallout, d'autres parlant d'un Fallout 3D, on ne sais toujours pas si une vraie suite à Fallout 2 sortira un jour.
Feargus Urquhart, président de Black Isle Studios s'est quand même jeté à l'eau, en postant sur ses propres boards comment il verrait un Fallout 3. 3D, liberté de circulation, respect des histoires précédentes, ça a l'air plutôt appétissant.
Et s'ils le faisaient, maintenant ?
Après 4 épisodes de Worms au concept globalement identiques, les anglais de Team17 ont cru de changer un peu de disque avec Worms Blast, annoncé comme le premier Worms en 3D.
Au final, la 3D est effectivement utilisée, mais ne sert absolument pas le jeu. Quant au concept, il a bien changé, mais pour repomper intégralement celui de Puzzle Bobble, en y rajoutant quelques détails.
La démo rend bien compte du résultat un peu étrange que ça donne.
Après une absence d'un bon mois dans les kiosques, dûe au rachat du titre par L'île des Médias (qui possède aussi nos confrères d'Overgame et quelques parts dans la société LigArena), Transfert revient dans une nouvelle formule. Surprise, l'apparition d'une rubrique Jeux Vidéo, réalisée en partenariat avec Overgame.
Reste que la ligne éditoriale a manifestement été revue et que les articles sont plus courts. Une bonne nouvelle en tout cas, pour ceux qui craignaient la disparition du magazine alternatif, après le plan social du second semestre 2001.
CS-Nation vient de publier la liste des changements du futur patch 1.1.1.0 pour Half-Life. Parmi les principaux ajouts, on notera une amélioration de la protection contre la triche, ainsi que du serveur pour systèmes GNU/Linux. Divers bugs, tant du côté client que du côté serveur, ont également été corrigés, mais au final, aucune nouveauté fondamentale ne fait son apparition ici.
La date de sortie du patch est pour l'instant fixée au 12 juin, mais elle pourrait être déplacée d'ici là.
Sunspire Studios vient de sortir la démo de la version 1.1 de son jeu Tux Racer, qui met en scène Tux, le célèbre pingouin mascotte du système d'exploitation GNU/Linux, dans de (folles) glissades dans la neige. L'une des originalités du jeu est que le tracé des circuits est assez libre. La démo tourne sous Windows et sous Linux, et est disponible sur cette page. Et comme les pingouins ne sortent jamais seuls, la sortie de la version complète du jeu accompagne celle de la démo.
A noter que deux projets alternatifs font évoluer Tux Racer dans une direction un peu différente de celle du Tux Racer commercial. Ce sont Tux Racer GPL et Open Racer.