Un an après l'arrivée de la caméra intelligente de Microsoft, comme on pouvait s'y attendre, les premiers titres sortis se voient doter de suite. Quoi de plus normal alors de retrouver Kinect Sports Season Two dans nos salons. Sport intense ou énervement persistant ? Enfilez votre jogging, la réponse en bout de course.
"Cent fois sur le métier remettre son ouvrage". C'est probablement ce que doit se dire Ubisoft avec la série Motionsports. Non content de son premier essai pré-Kinect, sorti un peu précipitamment pour accompagner la caméra de Microsoft, l'éditeur remet le couvert avec Motionsports Adrenaline, une version plus extrême et surtout mieux optimisée de son simulateur de sports en... salon.
Azarashi, Pixtone, Glasses : autant de jeux PC gratuits créés par Daisuke 'Pixel' Ayama. Sorti à la base également en tant que freeware pour PC puis Mac, Cave Story est sans conteste l'œuvre la plus aboutie de ce développeur indépendant. Après des adaptations WiiWare et DSiWare convaincantes, l'équipe américaine NIS propose avec Cave Story 3D une version 3DS de la série. Mais la 3D peut-elle à elle seule justifier l'acquisition de cette "nouvelle" mouture ?
Heroes of Might & Magic est l'une des plus grandes séries de jeu pour PC. Alors, quand Ubisoft annonce un nouvel épisode, Might & Magic Heroes VI, les fans et bon nombre de joueurs se tiennent aux aguets pour approcher la bête. Préparez-vous à explorer l'univers d'Ashan dans ce nouveau volet et venez au secours de la lignée du Duché du Griffon. Aux armes héros de tous horizons !
Paradox Interactive nous sort le grand jeu en tentant de s'immiscer dans le marché des RTS d'envergure avec d'immenses cartes, des unités mythologiques, une légende semi-arthurienne et de la musique celtique. Le tout conduit par LA surprise de ces cinq dernières années : un jeu de rôle en mode texte, comme un bon vieux Necromancer à l'époque de l'Amstrad CPC 6128... Lifting réussi à la Raquel Welch ou plutôt la Baronne Brandstetter ?
Vingt ans : un anniversaire que beaucoup n'oublient pas. Difficile pour SEGA de ne pas marquer le coup pour sa mascotte, surtout après plusieurs épisodes next gen anecdotiques comme Sonic The Hedgehog, Sonic et le Chevalier Noir ou Sonic and the Secret Rings. Il faut bien avouer que le passage à la 3D pour un jeu de plates-formes n'est jamais un exercice facile. Preuve en est le récent retour en 2D avec Sonic 4 – Episode 1. Sonic Generations tente de satisfaire tout le monde en mixant gameplay 2D à l'ancienne et maniabilité 3D plus moderne. Mariage réussi ou énième pétard mouillé ?