Arc Systems Works, un nom qui n'est sûrement pas inconnu des joueurs acharnés de VS Fighting. Ces développeurs sont en effet derrière la licence Guilty Gear, une licence excellente qui demande cependant un investissement assez important de la part du joueur. Sorti en arcade au Japon l'an passé, Battle Fantasia propose une maniabilité beaucoup plus abordable pour le commun des mortels. Simplifier la maniabilité afin de toucher un public plus large, voilà qui rappelle un peu la politique de Capcom quant à leur dernier bébé. Le résultat final est-il aussi concluant que pour Street Fighter IV ? La réponse sans plus tarder.
Mais c'est qu'on le voit partout ce petit ninja démultiplié ! Après avoir fait ses preuves sur PS3 et Xbox 360 il y a quelques mois, il débarque sur Wii pour la seconde fois, dans un épisode intitulé Naruto Clash of Ninja 2 Revolution European Version. Ça c'est du titre ! Vous me direz, vu le nombre de jeux estampillés Naruto, il devient difficile pour les développeurs de trouver des noms. De plus, ces jeux ne vont-ils pas commencer à tous se ressembler ? C'est le troisième épisode de la série des Clash of Ninja débutée sur GameCube en 2006. Pour être réussie, une suite doit apporter un minimum de nouveautés. Naruto peut-il faire face à ce handicap ?
Après deux passages remarqués sur GameCube, le Capitaine Olimar revient sur Wii accompagnés de ses fidèles Pikmins. Mais contrairement à ce que tout le monde attendait, pas pour une troisième aventure mais pour un véritable retour aux sources : une réédition du premier épisode adapté aux contrôles particuliers de la Wii. De quoi parfaitement préparer le terrain pour l'arrivée d'un épisode original.
Inédit en Europe depuis sa sortie en 1995 sur la Super Famicom de Nintendo, Chrono Trigger sort enfin en France dans une version légèrement retouchée pour la portable DS. Les années ont passé mais ce monument signé Square Enix reste un modèle dont beaucoup de développeurs actuels devraient s'inspirer en termes de finition et de cohérence.
Pointée du doigt par la majorité des joueurs acharnés, la Wii, au milieu d'un océan de titres anecdotiques, peut se narguer d'avoir dans son catalogue quelques perles d'originalité. Plusieurs développeurs ont d'ailleurs compris que c'était bien beau de viser large, si un jeu ne sort pas un minimum de l'ordinaire il risque de vite lasser son monde. Rainbow Studios, les responsables de la série MX vs ATV, tâtent donc le terrain avec Deadly Creatures. Au programme : une sorte de survival animalier empruntant les codes du beat them all, rien que ça. Affrontez de vils prédateurs en incarnant tour à tour une tarentule et un scorpion. Alors : Deadly Creatures, un jeu à essayer dare-dare ?
Avant de n'être réduit qu'à un simple développeur/éditeur de jeux vidéo, Sega a été l'un des plus grands fabricants de consoles, jusqu'à atteindre 65 % de parts de marché en 1993. Bien avant la PlayStation de Sony et la Xbox de Microsoft, des millions de joueurs ont connu leur première expérience ludique avec la Mega Drive, première console 16 bits de l'histoire. Bien sûr, ces mêmes joueurs ne jurent maintenant que par la somptueuse plastique d'un Crysis ou d'un Far Cry 2. Pourtant, il reste assurément dans leur cœur une petite place pour des titres comme Streets of rage ou Sonic. C'est pourquoi Sega propose aujourd'hui sa Mega Drive Ultimate Collection, avec la volonté de montrer que le retro-gaming peut avoir une place face aux jeux next-gen.