Atomes crochus

L'infection se développe

Écrit par Le 08 novembre 2005 à 08:00

En attendant sa sortie prévue pour fin 2005 voire début 2006 en Europe, Infected, développé par le studio Planet Moon (l'excellent Giants mais aussi le décevant Armed & Dangerous) se paie un site officiel assez riche en contenu.

On pourra y visionner quelques screenshots, mais aussi apprécier la liste de la bande son, contenant quelques pointures comme SlipKnot ou Chimaira, qui annoncent la couleur. Car Infected, exclusif à la PSP, reprend grossièrement le concept de la saga Resident Evil : le joueur incarne un policier faisant front à des zombies décharnés. Rien de très neuf, donc, sauf que le jeu ne semble pas se prendre au sérieux, du moins l'histoire : "Vous êtres flic dans l'équipe anti-zombies de N.Y. Ce soir c'est Noël, et devinez quoi ? Un virus inconnu se répand dans toute la ville, transformant les joyeux citoyens en zombies assoiffés de chaire fraîche. Et devinez la suite : vous êtes la seule chance de sauver le monde. Ca craint."

Le concept se réduit au plus simple : kill'em all. Entre deux sauvetages de civils par hélico, le héros d'un soir récupère des armes de plus en plus lourdes pour achever la décomposition de ces morceaux de viande séchée sur pattes. Il faut exploser, brûler, détruire, achever tout ce qui bouge, dixit le synopsis du jeu. Voilà un bien vaste programme qui, vu sous cet angle, donnerait presque envie de s'y atteler au plus vite. Du renouveau dans le FPS sur PSP ?

Singstar 80's : le choc des cultures

Écrit par Le 07 novembre 2005 à 15:00

Le site de Singstar annonce enfin la playlist de sa nouvelle version revisitant les années 80. Après un pop décevant pour les francophones, sans une seule chanson en français, c'est un véritable choc que de retrouver certains artistes bien de chez nous dans ce volet. Qui aurait cru pouvoir un jour voir Sabine Paturel, David et Jonathan ou encore La Compagnie Créole sur sa Playstation 2 ?

Comble du kitsch pour certains, révélation pour d'autres, il faut accepter cet état de fait : les consoles ne sont plus des refuges face aux autres médias. Sony mettant tout en oeuvre pour attirer de nouveaux publics, il faut s'attendre à ce que les frontières entre jeu vidéo et culture populaire soient de plus en plus poreuses, pour le meilleur comme pour le pire.

En attendant le 16 novembre, date de sortie du titre, vous pouvez contempler les screenshots tout droit tirés du top 50 et méditer la tracklist ici. Et si vous voulez jalouser les tracklists de nos voisins européens, rendez-vous sur le site officiel.

La trackliste française juste après le lien "En savoir plus".

Joint Task Force à l'horizon

Écrit par Le 07 novembre 2005 à 08:00

Joint Task Force, nouveau bébé des créateurs de Codename: Panzers se voudra dans la lignée de l'excellent Act of War mais nous placera dans un contexte géopolitique des plus réalistes. Manipulation des médias, reconnaissance satellite et autres joyeusetés de ce début de siècle seront de la partie. Vous partirez combattre sur les 5 continents dans ce RTS pas si futuriste que ça, au moteur promettant des physiques réalistes aussi bien sur les unités que sur les bâtiments.

Il faudra mettre à profit les différentes conditions climatiques qui influeront sur le jeu, ainsi que les divers types de terrain (désert, vallée enneigée, montagne, jungle...) tout au long de la vingtaine de missions proposées. Les unités présentes se complètent et seront plus efficaces selon les combinaisons choisies. Elles prendront du galon au fur et à mesure des niveaux, pour peu que vous les conserviez.

Le multijoueur n'est évidemment pas en reste et l'on nous promet même un mode inédit, que nous attendons de pied ferme. D'autres modes plus classiques telles que "Domination" et le traditionnel "Deathmatch" pourront nous occuper jusqu'a 8 en LAN ou sur le net. Un mode coop est aussi en préparation, voila de quoi compléter le titre.

Pour l'instant, nous ne pouvons que nous délecter sur l'aspect graphique prometteur de ce titre en contemplant les images qui suivent.

Prévu pour mi-2006 sur PC, Joint Task Force suscite la curiosité. Un titre à suivre.

GUN sort les armes à double détente

Écrit par drip & shadust Le 06 novembre 2005 à 11:00

Pour fêter la fin de la campagne de communication (notamment du jeu en ligne) et le lancement de GUN dans quelques jours, Activision a réuni le temps d'une soirée le fleuron de la presse spécialisée et quelques VIP autour du thème de l'Ouest sauvage. Au programme jolies filles tout juste vêtues de dessous en peau de vache, bagarres d'Indiens imberbes et concours de rodéo, le tout sur fond de tequila et bières "mexicaines". Et le lendemain soir, nous nous somme rendus à la soirée de clôture du jeu en ligne, replongeant à nouveau dans une ambiance rodéo mais dans une version nettement plus subversive.

Tous les détails croustillants après le lien "En savoir plus".

Cooper toujours dans la course

Écrit par Le 05 novembre 2005 à 09:00

Après plusieurs mois de silence (cf. news), l'équipe Allemande de Spellbound lâche quelques infos sur son Desperados 2, à travers une série d'images inédites. Ce jeu d'action-stratégie sur fond de western pur et dur reprendra donc le gameplay de son prédécesseur – à savoir celui d'un Commandos-like – dépoussiéré par un moteur full 3D, permettant notamment de passer en vue à la troisième personne lors des séances de tirs.

Le joueur traversera des environnements variés (villages indiens, canyons accidentés, forts, villes du Far West, lignes de chemin de fer, etc.) et disposera de plusieurs personnages jouables dont Cooper, le héros, mais aussi le nouveau venu et Indien Hawkeye. Il aura également accès à un mode "Movie" encore un peu obscure puisque très peu détaillé. Il y serait question d'enregistrer certaines situations et courses poursuites...

Desperados 2: Cooper's Revenge est maintenant prévu pour mars 2005 sur PC (les versions PS2 et Xbox semblent avoir été abandonnées).

Maelstrom spatial chez Codemasters

Écrit par Le 04 novembre 2005 à 12:00

Après le sympathique Perimeter, l'équipe Russe KDV Games (ex K-D LAB) continue dans le RTS spatial avec Maelstrom. Fraîchement annoncé chez Codemasters, ce un jeu d'action/stratégie est basé sur un concept imaginé par l'éditeur lui-même. Et vous allez voir qu'il a beaucoup d'imagination...

L'action de Maelstrom se déroule dans un univers complètement dévasté, à l'aube d'un désastre écologique sans précédent. La planète est menacée par une invasion d'Aliens. Dans ce monde apocalyptique, l'eau est devenue une ressource extrêmement précieuse et divise les humains en 3 factions. Chacun devra lutter pour sa suprématie et sa survie.

Maelstrom est prévu pour le troisième trimestre 2006, exclusivement sur PC.

La description des 3 factions du jeu, juste après le lien "En savoir plus".

Roll Call devient Zero Tolerance

Écrit par Le 02 novembre 2005 à 08:00

Depuis le dernier E3, Roll Call s'est fait discret. Il revient aujourd'hui sur le devant de la scène et change de nom pour devenir Zero Tolerance, affublé du doux sous-titre de City Under Fire.

Développé par la studio londonien Rocksteady Studios, ce jeu fait de violence plongera le joueur dans la peau de Nick Masion, ex-Marines revenant dans sa ville natale et découvrant l'inefficacité du maire face aux gangs armés. Ni une ni deux les braves citoyens voient en lui le héros tant attendu pour balayer toute cette vermine. Nick est donc propulsé à la tête du T-Zero, regroupant les corps de police, de pompiers et d'infirmiers. Tout un programme, pour un joueur qui se retrouve avec les pleins pouvoirs dans une sanglante vendetta.

Eidos Interactive, qui édite Zero Tolerance, ne donne pas de précisions quant à sa date de sortie, si ce n'est un vague "courant du deuxième trimestre 2006", sur PS2 et Xbox.

Crashday pour février 2006 ?

Écrit par Le 01 novembre 2005 à 13:00

On ne présente plus Crashday, annoncé depuis 2003 et toujours dépourvu de réelle date de sortie. En arpentant le forum officiel du studio allemand Moonbyte, on apprend cependant que février 2006 verrait peut-être la commercialisation du titre, édité par Atari.

Au pays de la tôle froissée, il faut réaliser les plus belles cascades afin d'obtenir l'unanimité des juges. Si le concept était accrocheur il y a quelques temps, il prend de plein fouet les éloges des titres qui sont sortis depuis, de Trackmania et consort aux plus récents Burnout Revenge et Legends. Outre le concours de gamelles, on pourra courir contre des adversaires sur des circuits tortueux et aller jusqu'à forcer le crash en intégrant aux bolides quelques missiles inoffensifs. Bien évidemment il sera possible d'éditer ses propres circuits, et le mode online sera de la partie.

Les sept modes de jeu semblent toutefois assez prometteurs. On retrouve les courses et concours de crash dont nous parlions, mais aussi "le dernier debout" où il faut détruire ses ennemis, "garder le drapeau", "le jeu de la bombe" et "survivant véloce", dans lequel le plus lent est éjecté. Finalement, ce mélange de Destruction Derby, Trackmania et Burnout pourrait faire l'objet d'un mélange explosif. Attendons de le découvrir sur PC, PS2 et Xbox.

De meilleures bases pour Driver 4

Écrit par Le 31 octobre 2005 à 17:00

Ces images de Driver: Parallel Lines laissent à penser que l'équipe de Reflections a enfin réussi à trouver une personnalité visuelle pour sa série : une ambiance 70's qui n'est pas sans rappeler celle de Starsky & Hutch. Même si ça n'a jamais vraiment manqué au joueur (près de 11 millions d'exemplaires écoulés), cette orientation graphique plus marquée pourrait s'avérer intéressante.

Cyril Voiron, le Directeur Marketing d'Atari Europe, ne s'y trompe pas : "Ce nouvel épisode revient aux sources de la série et nous allons nous concentrer sur les points clés qui ont attirés des millions de fans et fait le succès de cette franchise". En plus de ce discours excessivement informatif, on nous confirme également que l'action de Parallel Lines se déroulera entièrement à New-York – avec une "interprétation photoréaliste" de ses environnements – mais aussi, et là ça devient intéressant, qu'un mode online sera disponible.

Driver: Parallel Lines est prévu pour le premier trimestre 2006 sur PS2, Xbox et PC.

Ridge Racer 6, sur les traces de Burnout ?

Écrit par Le 31 octobre 2005 à 08:00

Les jeux d'arcade automobile ont décidément le vent en poupe. Ridge Racer a cartonné sur PSP, Burnout Legends fait encore mieux sur le même support, et son grand frère Burnout Revenge enregistre le même succès sur Xbox. Namco adore accompagner les sorties de consoles et sera donc présent dès le lancement de la Xbox 360 avec un nouvel opus de sa série à succès, Ridge Racer 6.

Le titre est présenté comme un drift racing game, comprenez un "jeu de course en dérapage". Ajoutez-y une jauge de nitro qui augmente en fonction de votre pilotage, vous obtenez un titre étonnement proche de son concurrent direct, Burnout. La destruction en moins.

Suivez le lien pour plus d'infos.

Tribune libre