Test | Rise of the Tomb Raider : 20 Year Celebration
28 juin 2026

Sûrement le meilleur épisode de la série

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Rise of the Tomb Raider : 20 Year Celebration

Onze ans après sa sortie initiale, Rise of the Tomb Raider revient sur Switch 2 dans une édition 20 Year Celebration. Une arrivée qui fait plaisir, déjà parce que le titre de Crystal Dynamics reste l'un des meilleurs épisodes modernes de la saga, mais aussi parce que la nouvelle console de Nintendo manque encore cruellement de grosses expériences AAA. Alors, un "vrai" Tomb Raider en mode portable, ça donne quoi ?

L'histoire

Après les événements du reboot de 2013, Lara Croft n'est plus seulement une survivante. Elle cherche désormais à comprendre l'héritage de son père et part sur les traces d'un mystérieux artefact lié au secret de l'immortalité. Sa quête la mène principalement en Sibérie, sur les traces de la cité perdue de Kitej, tandis qu'une organisation paramilitaire, la Trinité, tente elle aussi de mettre la main sur cette découverte.


Le récit reprend les codes classiques de l'aventure façon Tomb Raider : des ruines oubliées, des tombeaux antiques, des secrets familiaux, une menace mystique et une Lara encore en pleine construction. L'écriture n'a pas toujours la finesse qu'elle aimerait avoir, notamment dans ses grands élans dramatiques, mais l'ensemble fonctionne toujours grâce à son rythme et à cette sensation constante de partir explorer l'inconnu.
La glace, les ruines et les vieux secrets

Le principe

On va effectivement “raider” de nombreuses tombes.

Rise of the Tomb Raider : 20 Year Celebration est un jeu d'action-aventure bien balisé, quelque part entre exploration, plateforme, infiltration légère, combat et énigmes environnementales. Lara grimpe, saute, chasse, fabrique des munitions, améliore son équipement et découvre progressivement de nouvelles zones à mesure que son arsenal s'étoffe.

10 ans plus tard, l'aventure garde assez de souffle pour qu'on se laisse embarquer.

Le titre conserve cette structure semi-ouverte très efficace : de grandes zones centrales, des tombeaux optionnels, des cryptes, des ressources à récupérer, des documents à lire et des défis secondaires. C'est généreux, lisible, et plutôt sympa à parcourir.


Là où le jeu accuse davantage son âge, c'est dans certaines mécaniques très marquées "années 2010". Les phases d'escalade trop nombreuses, les murs peints en blanc, les QTE, les séquences scriptées et les arènes de combat un peu trop évidentes rappellent parfois une époque où Tomb Raider lorgnait énormément du côté d'Uncharted. Rien de rédhibitoire, mais certaines ficelles se voient beaucoup plus qu'à l'époque.
Une grande aventure, parfois un peu trop balisée

L'emballage

Certains QTE seront exigeants !

C'est évidemment sur ce point que cette version Switch 2 était attendue. Et globalement, le résultat est convaincant. Le portage est fidèle, propre, et le jeu conserve une vraie ampleur visuelle. En portable, Rise of the Tomb Raider : 20 Year Celebration fait son petit effet : pouvoir retrouver une aventure AAA aussi dense, aussi spectaculaire et aussi lisible sur l'écran de la Switch 2 est un vrai plaisir.


Les environnements enneigés, les cavernes, les ruines byzantines et les séquences plus explosives gardent beaucoup de cachet. Le jeu a dix ans, mais il reste solide artistiquement. C'est aussi le genre d'expérience qui manquait encore à la console : un gros jeu d'action-aventure solo, généreux, narratif, immédiatement accessible.

Mais tout n'est pas parfait. Le framerate montre parfois des signes de faiblesse, avec des baisses perceptibles dans certaines zones plus chargées, voire même des cinématiques ! Rien qui rende l'expérience injouable, mais assez pour rappeler que le portage aurait mérité un peu plus de finition. Et certains détails font franchement tache : voir apparaître des textes liés aux "Xbox Rewards" sur une Switch 2 donne par moments l'impression d'un portage un peu paresseux. Ce genre d'oubli ne casse pas le jeu, mais il casse clairement l'illusion.
AAA portable mais finition pas toujours premium

Pour qui ?

Se raccrocher à un rebord après un saut de 10 mètres ? Aucun souci.

Cette version s'adresse d'abord à ceux qui n'ont jamais joué à Rise of the Tomb Raider, ou à ceux qui veulent le refaire dans un format plus nomade. Sur Switch 2, le jeu trouve une vraie raison d'exister : ce n'est pas la version la plus impressionnante techniquement, mais c'est probablement l'une des plus confortables à relancer par petites sessions.


Les amateurs d'action-aventure y trouveront toujours une campagne généreuse, rythmée et spectaculaire. Les fans de Lara apprécieront de retrouver l'un des épisodes les plus solides de la trilogie moderne.

À défaut d'être un remaster irréprochable, c'est un retour en terrain connu qui vaut largement son petit prix.

À 30 €, l'offre reste très honnête, d'autant plus que l'édition 20 Year Celebration inclut les contenus additionnels, dont Blood Ties, Baba Yaga et les modes bonus.
Parfait pour découvrir Lara en portable

L'anecdote

La Trinité est de retour.

J'avais découvert le titre à sa sortie sur Xbox 360, et le retrouver aujourd'hui sur Switch 2 m'a fait sincèrement plaisir. Il y a quelque chose d'assez confortable à replonger dans cette aventure, surtout en portable, avec ce mélange d'exploration, de survie et de grand spectacle qui fonctionnait déjà très bien à l'époque.


En revanche, certains codes ont clairement vieilli. Le côté très Uncharted de l'expérience, avec ses séquences catastrophe en cascade, passe beaucoup moins bien aujourd'hui. Voir Lara tomber trois fois de plus de vingt mètres en moins de dix minutes pour s'en sortir avec trois égratignures et un souffle un peu court, c'était spectaculaire en 2016. Dix ans plus tard, ça fait un peu grincer des dents. Le jeu reste prenant, mais cette surenchère permanente appartient clairement à une autre époque.
Lara Croft et les cascades increvables
Les Plus
  • Une AAA très bienvenu sur Switch 2
  • Un portage globalement fidèle et agréable
  • Très plaisant en mode portable
Les Moins
  • Quelques signes de portage paresseux
  • Des mécaniques qui ont parfois vieilli
  • Des phases d'escalade ou de combats répétitives
Résultat

Rise of the Tomb Raider : 20 Year Celebration n'est pas une révolution, mais est une excellente nouvelle pour la console. Le jeu tourne très bien, se montre agréable en portable et apporte exactement ce qui manque encore au catalogue : une vraie aventure AAA, généreuse, spectaculaire et complète.
Il faut accepter quelques légers défauts – notamment liées à l'âge du jeu – mais à 30 €, c'est une manière très recommandable de rejouer à l'un des meilleurs épisodes modernes de Tomb Raider.

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