Sûrement le meilleur épisode de la série
- Éditeur Square Enix
- Développeur Crystal Dynamics
- Sortie initiale 11 oct. 2016
- Genres Action, Aventure, Rôle
Onze ans après sa sortie initiale, Rise of the Tomb Raider revient sur Switch 2 dans une édition 20 Year Celebration. Une arrivée qui fait plaisir, déjà parce que le titre de Crystal Dynamics reste l'un des meilleurs épisodes modernes de la saga, mais aussi parce que la nouvelle console de Nintendo manque encore cruellement de grosses expériences AAA. Alors, un "vrai" Tomb Raider en mode portable, ça donne quoi ?
L'histoire

Le récit reprend les codes classiques de l'aventure façon Tomb Raider : des ruines oubliées, des tombeaux antiques, des secrets familiaux, une menace mystique et une Lara encore en pleine construction. L'écriture n'a pas toujours la finesse qu'elle aimerait avoir, notamment dans ses grands élans dramatiques, mais l'ensemble fonctionne toujours grâce à son rythme et à cette sensation constante de partir explorer l'inconnu.
Le principe
On va effectivement “raider” de nombreuses tombes.
10 ans plus tard, l'aventure garde assez de souffle pour qu'on se laisse embarquer.
Le titre conserve cette structure semi-ouverte très efficace : de grandes zones centrales, des tombeaux optionnels, des cryptes, des ressources à récupérer, des documents à lire et des défis secondaires. C'est généreux, lisible, et plutôt sympa à parcourir.

Là où le jeu accuse davantage son âge, c'est dans certaines mécaniques très marquées "années 2010". Les phases d'escalade trop nombreuses, les murs peints en blanc, les QTE, les séquences scriptées et les arènes de combat un peu trop évidentes rappellent parfois une époque où Tomb Raider lorgnait énormément du côté d'Uncharted. Rien de rédhibitoire, mais certaines ficelles se voient beaucoup plus qu'à l'époque.
L'emballage
Certains QTE seront exigeants !

Les environnements enneigés, les cavernes, les ruines byzantines et les séquences plus explosives gardent beaucoup de cachet. Le jeu a dix ans, mais il reste solide artistiquement. C'est aussi le genre d'expérience qui manquait encore à la console : un gros jeu d'action-aventure solo, généreux, narratif, immédiatement accessible.
Mais tout n'est pas parfait. Le framerate montre parfois des signes de faiblesse, avec des baisses perceptibles dans certaines zones plus chargées, voire même des cinématiques ! Rien qui rende l'expérience injouable, mais assez pour rappeler que le portage aurait mérité un peu plus de finition. Et certains détails font franchement tache : voir apparaître des textes liés aux "Xbox Rewards" sur une Switch 2 donne par moments l'impression d'un portage un peu paresseux. Ce genre d'oubli ne casse pas le jeu, mais il casse clairement l'illusion.
Pour qui ?
Se raccrocher à un rebord après un saut de 10 mètres ? Aucun souci.

Les amateurs d'action-aventure y trouveront toujours une campagne généreuse, rythmée et spectaculaire. Les fans de Lara apprécieront de retrouver l'un des épisodes les plus solides de la trilogie moderne.
À défaut d'être un remaster irréprochable, c'est un retour en terrain connu qui vaut largement son petit prix.
À 30 €, l'offre reste très honnête, d'autant plus que l'édition 20 Year Celebration inclut les contenus additionnels, dont Blood Ties, Baba Yaga et les modes bonus.
L'anecdote
La Trinité est de retour.

En revanche, certains codes ont clairement vieilli. Le côté très Uncharted de l'expérience, avec ses séquences catastrophe en cascade, passe beaucoup moins bien aujourd'hui. Voir Lara tomber trois fois de plus de vingt mètres en moins de dix minutes pour s'en sortir avec trois égratignures et un souffle un peu court, c'était spectaculaire en 2016. Dix ans plus tard, ça fait un peu grincer des dents. Le jeu reste prenant, mais cette surenchère permanente appartient clairement à une autre époque.
- Une AAA très bienvenu sur Switch 2
- Un portage globalement fidèle et agréable
- Très plaisant en mode portable
- Quelques signes de portage paresseux
- Des mécaniques qui ont parfois vieilli
- Des phases d'escalade ou de combats répétitives
Rise of the Tomb Raider : 20 Year Celebration n'est pas une révolution, mais est une excellente nouvelle pour la console. Le jeu tourne très bien, se montre agréable en portable et apporte exactement ce qui manque encore au catalogue : une vraie aventure AAA, généreuse, spectaculaire et complète.
Il faut accepter quelques légers défauts – notamment liées à l'âge du jeu – mais à 30 €, c'est une manière très recommandable de rejouer à l'un des meilleurs épisodes modernes de Tomb Raider.